El proceso de desarrollo de un proyecto animado llamado Chocó: La Tierra y Los Monstruos
Hace un par de años nos llegó el proyecto de largometraje animado Chocó: La Tierra Y Los Monstruos. Era un proyecto nuevo y diferente a los que habíamos hecho anteriormente. Es un proyecto de animación dirigido para toda la familia. Ninguno de nuestras películas eran de ese estilo y nos emocionó bastante poder empezar este proceso.
De qué se trata el proyecto
Chocó: La Tierra Y Los Monstruos es un proyecto escrito por Estefanía Piñeres y es la historia de Chocó, una curiosa e intrépida niña de ocho años cuyo hermano, Nuquí, es raptado por los monstruos que visitan su aldea cada noche. Armándose de valentía, Chocó decide ir en búsqueda de su hermano para lo que tendrá que emprender un viaje al interior de la oscura selva.
En el camino a la Tierra de los Monstruos conoce a Mukira, un monstruo poco monstruoso, con quien terminará desarrollando una amistad inesperada. Para salvar a Nuquí, Chocó deberá enfrentar sus más grandes miedos y poner a prueba todo lo que pensaba cierto.
La película ganó la Beca de Escritura de Largometraje Infantil del Ministerio de Cultura y al poco tiempo, se ganó el Estímulo de Desarrollo de Largometraje de Animación del Fondo para el Desarrollo Cinematográfico del 2018. Este proceso terminó con este teaser del proyecto:
Cómo llegamos a este teaser
Nunca habíamos producido un proyecto animado y tuvimos que aprender demasiado junto a nuestro partner de animación La Colemba. El proceso empieza con el diseño de los personajes lo cual nos lleva al storyboard del teaser lo cual nos lleva a la animación.
Diseño de Personajes
El diseño de los personajes fue llevado a cabo por Letrario. El proceso fue un proceso largo de creación y de experimentación para poder crear los personajes perfectos que iban a habitar este universo y el resultado fue este:
Storyboard del Teaser
Después de tener los personajes diseñados completamente y de tener el mundo, empezamos a trabajar con Diana Pacheco para desarrollar el storyboard del teaser a partir de un guion escrito por Marco Velez Esquivia para el teaser.
Animación del Teaser
A partir de ese storyboard, se decidió hacer una combinación de animación 2D cuadro a cuadro de los personajes mientras que los fondos iban a ser una combinación de animación 2D y 3D para darle más vida al entorno.
La Colemba, la empresa de animación que estuvo encargada de este proceso, comenzó a trabajar en generar las animaciones keys de los personajes. Esto significa que los animadores van a animar a los personajes en sus poses claves para revisión y aprobación para después si comenzar a generar los cuadros intermedios de animación de los personajes.
Estos keys se integraban al background para poder generar un animatic de cómo se vería todo junto y si habría que generar revisiones de la animación de los personajes.
A partir de este Animatic y de los keys de los personajes aprobados, se comenzó el proceso de generar los cuadros intermedios de la animación de los personajes trabajando en simultáneo con los elementos de los fondos para darle vida al mucho de Chocó. Después de varias revisiones y de últimos detalles, la animación estaba completa y de allí pasó a nuestro diseñador de sonido, Carlos Alba, el cual creó el mundo aural de Chocó.
Ficha Técnica
Dirección & Guion Teaser: Marco Velez Esquivia
Guion: Estefanía Piñeres Duque
Producción: Alejandro Zapata Munévar & Marco Velez Esquivia
Productores Asociados: Letrario & Lynch Anima
Diseño de Personajes: Letrario | Animación: La Colemba | Diseño de Sonido: Carlos Alba
Editor: Marco Velez Esquivia
Director de Animación: Luis Miguel Henao | Productora de Animación: Paula Rubio
Dirección de Arte: Paula Peñaloza | Animadores Principales: Stefanía Ramos & Oscar Otálora
Animadores Secundarios: Diana Silva, Esteban Suescun, Paula Rubio, María González, Paula Peñaloza, Aitza Vargas, Kevin Gómez & Agustín Houdini.
Composición 2.5D: Esteban Suescun & Diana Silva | Artista FX: Kevin Gómez